奧蒂斯藝術設計學院(Otis College of Art and Design (OTIS))成立于1918年,原創(chuàng)辦者Harrison Gray Otis希望在南加州成立一個公立而且獨立的藝術學校,最早的校址在洛杉磯國際機場旁,現(xiàn)在已經(jīng)變成IBM大樓。經(jīng)過長久的經(jīng)營,該校在加州已有一定的名聲,特別是服裝設計系廣為人知。OTIS對作品這一項要求很高,而且臨近洛杉磯,全校規(guī)模不大,約有1100名學生。
1978年到1991年間曾為紐約的Parsons合作,當時奧蒂斯藝術設計學院(Otis)的名稱叫做“Otis Art Institute of Parsons School of Design”;在西岸就讀該校的學生可以到東岸的Parsons去上課。1991年后才脫離了Parsons,變成今天的奧蒂斯藝術設計學院(Otis)。奧蒂斯藝術設計學院對作品這一項要求很高。全校規(guī)模不大,采用絕對的小班制教學,可授予本科和碩士學位,專業(yè)設置廣泛,開設的主要專業(yè)有:數(shù)字媒介、時裝設計、美術、玩具設計、傳播藝術、公共業(yè)務、圖形設計、寫作以及美術等。
本科生專業(yè)
1.建筑/景觀/內(nèi)飾A/L/I
本專業(yè)綜合空間設計專業(yè)領域的課程,旨在為充滿想象力的當代實踐的出現(xiàn)做出貢獻?臻g設計領域包括:建筑(建筑物)、景觀(建筑物之間的空間)、內(nèi)飾(建筑物內(nèi)的空間)。這三個空間塑造了我們所有活動和關系的環(huán)境,在這個多學科的專業(yè)中,學生以一種連續(xù)性的課程進修。在建筑專業(yè)研究生課程數(shù)量不斷增加反映了對本專業(yè)強烈的認同,使A/L/I的學生走向建筑碩士的腳步不斷加快。奧蒂斯目前已與三所學校建有協(xié)定:UIC建筑學院,Woodbury大學和USC。
該專業(yè)的重點是設計而非工藝,學院會提供進入其他領域所必須的技能。畢業(yè)生可以繼續(xù)深造學術,比如在建筑學,園林景觀或是室內(nèi)建筑學碩士,或者僅憑工作經(jīng)驗和學習經(jīng)歷選擇成為持照的建筑師。
畢業(yè)方向:國際景觀建筑公司,碩士研究。
2.傳媒藝術
本學科使學生可以在設計專業(yè)不斷變化的苛刻條件中脫穎而出,因為他們創(chuàng)意非凡,智慧與技術并重。廣告設計,平面設計,插畫的藝術學士,本專業(yè)不僅要求學生重視結(jié)構,表面,形式也要求在設計中與客戶、公眾和文化的溝通。畢業(yè)生不受時時變動的學科間界限限制。學生漸漸知道如何將概念與背景,過程與原則聯(lián)系起來學生為非盈利客戶和大學進行設計和制作通信材料。有意追求傳統(tǒng)平面設計、廣告設計和插畫感興趣的學生,課程提供多學科的內(nèi)容,重視解決問題和概念思考,促進協(xié)作,兩維、三維甚至四維上加強溝通。專業(yè)課和選修課均由行業(yè)專業(yè)人士任教,其中一部分屬于行業(yè)領袖。
畢業(yè)去向:廣告、動畫、藝術指導、書籍裝幀、品牌和標志設計、廣播設計、兒童讀物插圖、展覽設計、互動媒體、包裝設計、攝影、紡織品設計、網(wǎng)頁設計等。
3.數(shù)字媒體
學生會通過藝術、移動和設計學習怎樣去溝通,去講故事。課程包括:運動圖像,動畫,視覺效果,視頻游戲設計。主要目標是在傳統(tǒng)和技術之間,個人視角與團隊工作之間取得平衡。通過對數(shù)字工具和創(chuàng)造性的理解,畢業(yè)生可以滿足就業(yè)日益豐富的需求。教授學生的是視覺效果、Web、電影、電視、廣播、廣告、視頻游戲的頂尖設計師。
畢業(yè)去向:
概念藝術家,設計師,建模師,動畫師,后期效果,F(xiàn)lash動畫師,背景畫家。
4.時裝設計
發(fā)展和編輯解決具體設計問題的思路這一嚴格過程會產(chǎn)生時裝設計的獨到之處。該專業(yè)的學生在設計過程的各方面都得到了專業(yè)教師和客座導師的培訓。在團隊工作中,學生連續(xù)為幾個導師制作服裝,模仿時裝設計工作室,緊隨當季的潮流。學生不僅學習服裝制作,還要培養(yǎng)時效性和自律。2011-12年,學院的優(yōu)秀導師有David Meister,Morgane Le Fay,Michael Maccarifor Armani Exchange,Scott Williamsof NIKE,Red Carter,and Bleuby Rod Beattie。
畢業(yè)去向:
設計助理,插畫師,服裝設計師,紡織品設計師,配飾設計師,產(chǎn)品設計師,自主創(chuàng)業(yè)。
5.純藝術
在國際知名的藝術家指導下,學生在創(chuàng)作自由的環(huán)境中蓬勃發(fā)展。
專業(yè)設置:繪畫,攝影,雕塑(新流派)
學生學習各種媒體的基本前提和重要技能,并在選修課中深入探討。重點在于“動手”,每位學生都有一個工作室空間。畢業(yè)生會有個人責任感,并且能像世界藝術家一樣了解他們作品的價值。藝術家是社會的必要的文明力量。破除陳規(guī),探索人類體驗,藝術家可以塑造文化,促進社會和政治進步,提高每個人的生活質(zhì)量。本專業(yè)為學生的就業(yè)前景和充實生活提供了堅實的基礎。
畢業(yè)去向:
動畫師建筑師藝術咨詢,藝術治療師,藝術評論家,作家,漫畫家,大學教授,插畫師,記者,特效藝術家,時裝設計師
6.產(chǎn)品設計
現(xiàn)在產(chǎn)品設計師是一種新型人才,可以創(chuàng)建,集成,溝通產(chǎn)品設計,改變?nèi)藗兊纳罘绞。無論是設計時尚配飾,家具,家庭和辦公用品,電子消費品,個人護理產(chǎn)品,還是移動或醫(yī)療設備,產(chǎn)品設計師都可以在各種行業(yè)設計產(chǎn)品。本課程的目的在于促進學生的創(chuàng)意視角,創(chuàng)造新一代產(chǎn)品的設計領導能力,全球市場的經(jīng)驗。現(xiàn)在是成為產(chǎn)品設計師的最佳時機,時代周刊報道的15個就業(yè)和報酬增長最熱門的職業(yè)之一。隨著跨行業(yè)產(chǎn)品設計師需求的增加,他們有更多的就業(yè)機會,報酬也更多。很多行業(yè)都在招產(chǎn)品設計師,而且數(shù)量在不斷增加。此外,近三分之一的世界500強在使用產(chǎn)品設計服務。
課程安排:
家具設計,娛樂設施設計,時尚配飾,鞋品設計,家庭和辦公用品,化妝品包裝,個人護理產(chǎn)品流動性設計,體育/娛樂產(chǎn)品,電子消費品,醫(yī)藥產(chǎn)品
畢業(yè)去向:
家居產(chǎn)品,運輸,家具設計,娛樂,醫(yī)療產(chǎn)品,個人護理產(chǎn)品,辦公用品,禮品行業(yè),時尚配飾,出版業(yè),體育器材,展覽設計,電子消耗品,包裝,化妝品包裝。
7.玩具設計
設計過程需要向想象力,市場營銷,工程。最為世界上最全面的玩具設計專業(yè),奧蒂斯提供這些技能的綜合課程,是玩具和娛樂產(chǎn)業(yè)的中心。行業(yè)頂尖專業(yè)人士的指導和先進的技術保證了學生作品的專業(yè)標準。學生畢業(yè)的時候,他們會有最終的作品集,展示獨特的才能,創(chuàng)新想法和技能。融合了多個領域:女童玩具和生活方式的產(chǎn)品,車輛,毛絨玩具,學齡前產(chǎn)品,男童玩具和生活方式的產(chǎn)品,會動的玩具,游戲。
畢業(yè)去向:
美泰,孩之寶,帝國玩具,迪斯尼,樂高...