動(dòng)畫(huà)師是幕后工作中最重要的工作之一,其工作范圍包括動(dòng)作電影、電子游戲、電視廣告、網(wǎng)站以及移動(dòng)應(yīng)用。動(dòng)畫(huà)無(wú)處不在,滲透各個(gè)行業(yè)。
一名動(dòng)畫(huà)師的日常工作是怎樣的呢?
作為一名動(dòng)畫(huà)師,技術(shù)藝術(shù)家或者動(dòng)圖專(zhuān)員,你將運(yùn)營(yíng)多種技術(shù)創(chuàng)作特效、動(dòng)畫(huà)或其他視覺(jué)圖像。
動(dòng)畫(huà)職業(yè)生涯可以引領(lǐng)多個(gè)方向 – 你可以從電影、廣告、電子游戲、動(dòng)圖,網(wǎng)絡(luò)廣告、醫(yī)學(xué)解釋、大樓或樣板間的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀之旅,甚至為法醫(yī)重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場(chǎng)。
如何成為一名動(dòng)畫(huà)師?
如果你在考慮置身于動(dòng)畫(huà)事業(yè),最先你需要確定你是否具備從事動(dòng)畫(huà)的職業(yè)素養(yǎng)。
創(chuàng)意媒體、藝術(shù)與設(shè)計(jì)講師Rebecca Ambrose副教授說(shuō),“動(dòng)畫(huà)是藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合。你必須擁有藝術(shù)眼光,也要熱衷于將所有事務(wù)分解并了解他們是如何運(yùn)行的,如何更合適;另一個(gè)成功的關(guān)鍵是有耐心和創(chuàng)造力來(lái)規(guī)劃你的項(xiàng)目。了解如何規(guī)劃你的項(xiàng)目將對(duì)最終成品是令人滿(mǎn)意的還是令人尷尬的顯得至關(guān)重要。這一切都是為了創(chuàng)造一個(gè)成品去展示產(chǎn)品。”
“另外,你應(yīng)該擁有一雙善于觀察的雙眼,并且樂(lè)于不斷改進(jìn)觀察形式和空間的方式。”
成為動(dòng)畫(huà)師所必備的技能?
你已經(jīng)興致勃勃,充滿(mǎn)激情并具備耐心– 但是你應(yīng)該擁有哪些技能呢?在莫道克大學(xué),經(jīng)驗(yàn)豐富的講師和導(dǎo)師將培養(yǎng)你對(duì)于動(dòng)畫(huà)的興趣,同時(shí)也會(huì)教授實(shí)際技能。
作為游戲藝術(shù)與設(shè)計(jì)課程的一部分,你可以與類(lèi)似Black Lab Games和Water Cooperation的業(yè)內(nèi)公司一起參與到實(shí)際的項(xiàng)目中。你可以學(xué)習(xí):
高級(jí)3D角色動(dòng)畫(huà)
移動(dòng)應(yīng)用和交互設(shè)計(jì)
虛擬現(xiàn)實(shí)、平臺(tái)和出版
關(guān)鍵游戲玩法和設(shè)計(jì)
數(shù)字繪畫(huà)
已經(jīng)準(zhǔn)備開(kāi)啟作為動(dòng)畫(huà)師的職業(yè)生涯了嗎?
將動(dòng)態(tài)圖像帶入日常生活是一項(xiàng)既令人興奮又倍具挑戰(zhàn)的工作。如果你可以適應(yīng)壓力,并適應(yīng)快節(jié)奏的工作環(huán)境,并富有激情、致力于成功,那么動(dòng)畫(huà)師就是屬于你的職業(yè)。
創(chuàng)意媒體學(xué)士(游戲藝術(shù)與設(shè)計(jì))
Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design
學(xué)制:3年
校區(qū):Perth校區(qū)
開(kāi)學(xué)時(shí)間:2月、7月
英語(yǔ)入學(xué)要求:學(xué)術(shù)雅思總分6.0,單項(xiàng)不低于6.0
莫道克大學(xué)的游戲藝術(shù)與設(shè)計(jì)課程以行業(yè)最佳實(shí)踐為基礎(chǔ),將創(chuàng)意過(guò)程和理念與最先進(jìn)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具、技術(shù)與工作流程相結(jié)合,從而為日益增長(zhǎng)的全球市場(chǎng)創(chuàng)作游戲。
學(xué)生將跟隨許多國(guó)際游戲制作專(zhuān)家學(xué)習(xí),包括:曾在皮克斯擔(dān)任動(dòng)畫(huà)師的Simon Allen、曾在迪士尼擔(dān)任概念設(shè)計(jì)師的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工作室Interzone Games擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師的Brad Power。
本課程專(zhuān)為培養(yǎng)行業(yè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域人才而打造——概念設(shè)計(jì)師、游戲設(shè)計(jì)師和技術(shù)美工——并且提供多種能夠在游戲行業(yè)開(kāi)創(chuàng)個(gè)人事業(yè)的途徑:3D建模、動(dòng)畫(huà)與貼圖繪制的產(chǎn)品藝術(shù);2D插圖與角色設(shè)計(jì)的概念藝術(shù);以及虛擬世界構(gòu)造的游戲設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)和高概念游戲開(kāi)發(fā)。
學(xué)生將通過(guò)工作導(dǎo)向型學(xué)習(xí)掌握開(kāi)發(fā)創(chuàng)新游戲和交互式媒體解決方案的技能,參與游戲藝術(shù)與設(shè)計(jì)項(xiàng)目。憑借多種不同技能,學(xué)生將能夠在國(guó)際游戲產(chǎn)業(yè)從事不同類(lèi)型的工作。
畢業(yè)生可以從事多種不同的職業(yè),包括:概念設(shè)計(jì)師、技術(shù)美工、動(dòng)畫(huà)師、角色建模師、游戲設(shè)計(jì)師、環(huán)境建模師、產(chǎn)品藝術(shù)家、繪景師和貼圖繪制師、游戲運(yùn)行測(cè)試師、燈光師和游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師。