據(jù)統(tǒng)計(jì),全球有12億人選擇將玩游戲作為自己主要的休閑方式,這些人每年約花掉30億小時(shí)用于打游戲。中國(guó)的游戲市場(chǎng)在過(guò)去的十幾年中,一直處于呈現(xiàn)出上升趨勢(shì)。
游戲行業(yè)的春天已經(jīng)到來(lái)很久了,而行業(yè)迅速發(fā)展的背后也必然跟隨著巨大的職位需求。5G技術(shù)的發(fā)展,也將為游戲行業(yè)帶來(lái)持續(xù)利好。各大游戲企業(yè)都希望能在市場(chǎng)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中一騎絕塵,對(duì)于相關(guān)人才可謂求賢若渴,不惜一擲千金,尋找能夠適應(yīng)當(dāng)下發(fā)展趨勢(shì)的游戲人才。
麥考瑞大學(xué)游戲設(shè)計(jì)課程
麥考瑞大學(xué)開(kāi)設(shè)的游戲設(shè)計(jì)課程能讓你有一技之長(zhǎng)又能無(wú)限接近自己的游戲夢(mèng)想。通過(guò)系統(tǒng)化學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)知識(shí),學(xué)生不但可以掌握系統(tǒng)的游戲設(shè)計(jì)技術(shù)知識(shí)、專(zhuān)業(yè)技能,還可以有機(jī)會(huì)參與到或商業(yè)化的實(shí)踐項(xiàng)目當(dāng)中,從而積累大量的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
Bachelor of Information Technology with a Major in Game Development
信息技術(shù)學(xué)士(主修方向:游戲開(kāi)發(fā))
課程時(shí)長(zhǎng):3年
入學(xué)時(shí)間:2月、7月
入學(xué)要求:
ATAR:75 或其他可承認(rèn)的國(guó)際高中課程
高考:海南540、江蘇270、上海380、 其他420
雅思總分6.5,且每項(xiàng)不低于6.0
可通過(guò)MUIC預(yù)科課程和國(guó)際大一課程銜接入學(xué)
課程概述
該課已獲得ACS認(rèn)證,順利完成學(xué)業(yè),即可通過(guò)ACS遞交申請(qǐng)專(zhuān)業(yè)技術(shù)評(píng)估。課程側(cè)重于教授游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)中使用的技術(shù)手段,尤其是用戶(hù)體驗(yàn)(UX)和評(píng)估過(guò)程,以及游戲編程、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和圖形編程的軟件開(kāi)發(fā)技能。
在課程的最后一年,學(xué)生需完成一項(xiàng)游戲設(shè)計(jì)課題COMP3850-Computing Industry Project。課題包含游戲策劃、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試等一系列游戲制作流程。
課題中,學(xué)生將使用各種游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)軟件和語(yǔ)言,模擬一個(gè)游戲公司開(kāi)發(fā)一款新游戲的設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)以及發(fā)布的過(guò)程。
通過(guò)完成該課題,學(xué)生能夠提前模擬并演練未來(lái)工作內(nèi)容,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題并最終達(dá)到預(yù)期市場(chǎng)投放效果。