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EDG霸屏熱搜!火爆全球的游戲?qū)I(yè),你還不來莫道克大學親身感受一下?

  11月7日,在距離中國7777公里的冰島,英雄聯(lián)盟S11全球總決賽,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。

  EDG全網(wǎng)刷屏,也有無數(shù)人在焦急地詢問:EDG是誰?在歡呼與吶喊過后,或許我們可以了解下這次奪冠的背后,那條漫長的電競出圈之路。

  電競世界正在蓬勃發(fā)展,進入了職業(yè)玩家時代。

  選擇莫道克學習游戲?qū)I(yè)的理由

  選擇莫道克大學的游戲相關(guān)專業(yè)將為你打開這個日新月異以及收入頗豐行業(yè)的大門。

  將你對游戲的熱情轉(zhuǎn)換成為職業(yè)

  擁有全球25億用戶的游戲和電競迅速的改變了娛樂世界,并絲毫沒有放緩的跡象。

  雖然很多人滿足于只是玩游戲,但也有很多人努力學習更多關(guān)于游戲的知識,并希望為未來的玩家塑造游戲經(jīng)驗。通過學習游戲?qū)W位課程,你可以提升藝術(shù)和設(shè)計處理水平,產(chǎn)出游戲理念以及符合行業(yè)標準的工具和技術(shù)。

  擁有創(chuàng)新的愿望并且擁有將你的想法轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實的工具,你可以從與行業(yè)專家零距離接觸,為真實的客戶工作,參與大學外的工作機會作為開始。莫道克大學的游戲?qū)I(yè)畢業(yè)生一直從事游戲領(lǐng)域的工作,這些游戲包括《狂暴7》、《神奇四俠》、《霍比特人》等。

  英雄聯(lián)盟全球總決賽是英雄聯(lián)盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯(lián)盟賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽,今年是第十一屆。

  據(jù)悉,本賽季英雄聯(lián)盟獎金池總共有獎金222.5萬美金。EDG奪得冠軍后除了榮譽之外還可以分到22%的獎金,也就是48.95萬美金;亞軍可以拿到33.37萬美金。

  選擇一個專業(yè)方向塑造下一代游戲版圖

  你可以從以下專業(yè)中選擇一個特定領(lǐng)域:游戲藝術(shù)與設(shè)計,游戲技術(shù)或游戲軟件設(shè)計與制作。如果你同時被游戲技術(shù)和創(chuàng)意所吸引,你將不限于只學一個專業(yè)。你有機會在三年的學位課程學習中選擇兩個專業(yè)方向。

  課程推薦

  創(chuàng)意媒體學士(游戲藝術(shù)與設(shè)計)

  Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design

  學制:3年

  校區(qū):Perth校區(qū)

  開學時間:2月、7月

  英語入學要求:學術(shù)雅思總分6.0,單項不低于6.0

  莫道克大學的游戲藝術(shù)與設(shè)計課程以行業(yè)最佳實踐為基礎(chǔ),將創(chuàng)意過程和理念與最先進的行業(yè)標準工具、技術(shù)與工作流程相結(jié)合,從而為日益增長的全球市場創(chuàng)作游戲。

  學生將跟隨許多國際游戲制作專家學習,包括:曾在皮克斯擔任動畫師的Simon Allen、曾在迪士尼擔任概念設(shè)計師的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA級游戲開發(fā)工作室Interzone Games擔任首席設(shè)計師的Brad Power。

  本課程專為培養(yǎng)行業(yè)專業(yè)領(lǐng)域人才而打造——概念設(shè)計師、游戲設(shè)計師和技術(shù)美工——并且提供多種能夠在游戲行業(yè)開創(chuàng)個人事業(yè)的途徑:3D建模、動畫與貼圖繪制的產(chǎn)品藝術(shù);2D插圖與角色設(shè)計的概念藝術(shù);以及虛擬世界構(gòu)造的游戲設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計和高概念游戲開發(fā)。

  學生將通過工作導向型學習掌握開發(fā)創(chuàng)新游戲和交互式媒體解決方案的技能,參與游戲藝術(shù)與設(shè)計項目。憑借多種不同技能,學生將能夠在國際游戲產(chǎn)業(yè)從事不同類型的工作。

  畢業(yè)生可以從事多種不同的職業(yè),包括:概念設(shè)計師、技術(shù)美工、動畫師、角色建模師、游戲設(shè)計師、環(huán)境建模師、產(chǎn)品藝術(shù)家、繪景師和貼圖繪制師、游戲運行測試師、燈光師和游戲關(guān)卡設(shè)計師。

  信息技術(shù)學士(游戲技術(shù))

  Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Technology

  學制:3年

  校區(qū):Perth校區(qū)

  開學時間:2月、7月

  英語入學要求:學術(shù)雅思總分6.0,單項不低于6.0

  本課程幫助學生深入理解設(shè)計與制作游戲和模擬所需的理論、設(shè)計技能、軟件工程與編程實際技能。

  本課程幫助學生深入理解設(shè)計與制作游戲、模擬引擎和交互式可視化軟件應用所需的理論、設(shè)計技能、軟件工程與編程實際技能。學生將體驗大量的團隊合作,這是從事技術(shù)行業(yè)的工作所必須具備的。

  學生不僅能學習信息技術(shù)的傳統(tǒng)概念,還能了解曾經(jīng)只是科學幻想的革新理念、概念和技術(shù)。

  學生還將學習高級軟件設(shè)計與編程;人工智能(AI)、人類情感與物理引擎的設(shè)計與構(gòu)建;游戲體驗與游戲設(shè)計;圖形編程;交互式虛擬環(huán)境;多角色游戲編程;使用不同編程語言、軟件開發(fā)工具和自然用戶界面硬件的高級游戲與模擬產(chǎn)品。

  本課程是實用的軟件工程類學位課程,獲得澳大利亞計算機協(xié)會(ACS)專業(yè)級別的認證。畢業(yè)生能夠在涉及軟件開發(fā)或軟件工程的IT行業(yè)中各個領(lǐng)域找到絕佳的工作機會。畢業(yè)生還將獨具在娛樂計算、模擬、可視化與嚴肅游戲領(lǐng)域工作的資格。過去的畢業(yè)生曾擔任過的職位包括:游戲設(shè)計師、游戲程序員、AI程序員、制作人、系統(tǒng)設(shè)計師、系統(tǒng)工程師、模擬工程師、軟件工程師、軟件開發(fā)程序員、網(wǎng)絡開發(fā)程序員、系統(tǒng)分析師和項目經(jīng)理。

  信息技術(shù)學士(游戲軟件設(shè)計與制作)

  Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Software Design and Production

  學制:3年

  校區(qū):Perth校區(qū)

  開學時間:2月、7月

  英語入學要求:學術(shù)雅思總分6.0,單項不低于6.0

  在學習本課程的過程中,學生將探尋游戲軟件設(shè)計,學習計算機、移動和視頻游戲制作所涉及到的開發(fā)與制作過程。

  在學習本課程的過程中,學生將探尋游戲軟件設(shè)計,學習計算機、移動和視頻游戲制作所涉及到的開發(fā)與制作過程。學生將學習3D圖像與動畫、游戲軟件設(shè)計、游戲結(jié)構(gòu)、游戲軟件開發(fā)與制作、游戲用戶交互式設(shè)計、人工智能與交互式設(shè)計等課題。

  游戲產(chǎn)業(yè)是迅猛發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。因此,學生將在澳大利亞及海外獲得絕佳的就業(yè)機會。在學習期間,學生將獲得實踐經(jīng)驗,并且有機會就目前的一些問題與行業(yè)和社區(qū)建立聯(lián)系。

  本課程獲得澳大利亞計算機協(xié)會(ACS)專業(yè)級別的認證。畢業(yè)生將具備在游戲(或視覺)產(chǎn)業(yè)工作所需的問題解決能力和專業(yè)技能。

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