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“城市游戲”入侵墨爾本,RMIT真會“玩”!

  說到童年回憶,怎么會少了游戲?從上世紀(jì)末流行的街機(jī)游戲、到大家所熟知的任天堂游戲、再到現(xiàn)今流行的手游,同學(xué)們最喜歡的游戲是什么?

  最近,有一波神秘的游戲大軍進(jìn)軍墨爾本!RMIT皇家墨爾本理工大學(xué)未來游戲?qū)嶒?yàn)室(RMIT’s Future Play Lab)的老師和同學(xué)們與墨爾本菲利普港市(The City of Port Phillip)共同合作,把曾經(jīng)風(fēng)靡一時的街機(jī)游戲進(jìn)行改造升級,以“城市游戲”的形式重新帶回了南墨爾本的克拉倫頓街頭,給當(dāng)?shù)鼐用駧砹艘徊ǚ(wěn)穩(wěn)地“回憶殺”。

  城市游戲

  RMIT未來游戲?qū)嶒?yàn)室的工作主要涉及城市游戲設(shè)計、投機(jī)性設(shè)計和創(chuàng)意場所建設(shè)。以重新想象、重新連接和重塑場所的目標(biāo)來改善社會互動、社區(qū)活動以及提高社會福祉。

  將街機(jī)游戲帶回街頭為建立社會聯(lián)系提供了新的可能,它不僅創(chuàng)造了人與人社交互動的機(jī)會,還能更好的把游戲帶來的快樂融入到大家的日常生活中。

  游戲?qū)I(yè)

  感興趣游戲和動畫設(shè)計,或想要了解RMIT游戲和動畫設(shè)計專業(yè)優(yōu)勢的同學(xué)們,一定要繼續(xù)往下看~

  作為一所以設(shè)計,科技和商業(yè)而聞名的世界百年老校,RMIT的藝術(shù)與設(shè)計專業(yè)在國際領(lǐng)域得到了高度認(rèn)可,并在各大排名榜中持續(xù)領(lǐng)先。在剛剛出爐的2022年世界大學(xué)學(xué)科排名中,RMIT在QS藝術(shù)與設(shè)計學(xué)科榜單中蟬聯(lián)澳洲大學(xué)第一的寶座,坐擁世界排名第15。

  之所以能獲得這樣的優(yōu)異成績,主要得益于RMIT設(shè)計學(xué)院的獨(dú)特優(yōu)勢。讓我們一起來了解一下RMIT王牌設(shè)計學(xué)院旗下與游戲相關(guān)的課程吧!

  設(shè)計學(xué)士(游戲)

  Bachelor of Design (Games)

  課程簡介

  RMIT的設(shè)計學(xué)士(游戲)學(xué)位為學(xué)生提供計算機(jī)生成設(shè)計的專業(yè)性培訓(xùn)和課程,并特別注重游戲的研究學(xué)習(xí)和藝術(shù)實(shí)踐。

  同學(xué)們將學(xué)習(xí)設(shè)計、敘事、成像、建模、2D和3D動畫、概念藝術(shù)和游戲環(huán)境等課程。大學(xué)專門成立了兩個游戲研究小組,注重世界領(lǐng)先的游戲研究,吸引了專業(yè)的教學(xué)工作人員在RMIT為學(xué)生們教授最新的和最前沿的課程。

  行業(yè)聯(lián)系

  該學(xué)位與澳大利亞的游戲行業(yè)有著密切的聯(lián)系。同學(xué)們可以通過多種行業(yè)實(shí)踐項目,活動,游戲展覽等方式與行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士建立行業(yè)聯(lián)系。

  就業(yè)方向

  本專業(yè)的畢業(yè)生將具備游戲和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)大環(huán)境下所需的技能。你可以創(chuàng)業(yè)或從事藝術(shù)設(shè)計類的工作,包括:二維和三維游戲藝術(shù)家、游戲設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、游戲界面設(shè)計師、游戲研究人員、游戲概念藝術(shù)家、動畫師、三維可視化人員和建模人員、制作人和藝術(shù)總監(jiān)等。

  設(shè)計學(xué)士(動畫和互動媒體)

  Bachelor of Design(Animation and Interactive Media)

  課程簡介

  設(shè)計學(xué)士(動畫和互動媒體)著眼于學(xué)習(xí)從動畫人物和線性到互動環(huán)境的運(yùn)動圖形的所有形式動畫。該專業(yè)的畢業(yè)生將具備成熟的藝術(shù)審美,以及在設(shè)計、媒體和藝術(shù)學(xué)科方面的強(qiáng)大知識儲備和實(shí)踐能力。

  RMIT設(shè)計學(xué)士(動畫和互動媒體)的學(xué)生和教學(xué)人員的作品廣受國內(nèi)外的認(rèn)可,并被邀請參加了包括墨爾本國際動畫節(jié)(MIAF)、倫敦國際動畫節(jié)(LIAF)和全球電腦圖像和互動技術(shù)展(Siggraph)等國際重大動畫界的活動,展示其優(yōu)秀作品。

  行業(yè)聯(lián)系

  往屆畢業(yè)生通過RMIT實(shí)踐項目建立的行業(yè)聯(lián)系,拿到了進(jìn)入盧卡斯藝術(shù)公司LucasArts,墨爾本動畫制作公司Viskatoons和Iloura特效公司等多家動畫和媒體公司的工作機(jī)會。

  就業(yè)方向

  隨時媒體設(shè)計和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,設(shè)計學(xué)士(動畫和互動媒體)的畢業(yè)生市場需求量也在不斷擴(kuò)大。RMIT畢業(yè)生從事的職業(yè)有:動畫師、運(yùn)動圖像設(shè)計師、角色設(shè)計師、制作前的藝術(shù)家、三維視覺設(shè)計師和建模師、視覺效果師、網(wǎng)頁設(shè)計師、藝術(shù)總監(jiān)、數(shù)字藝術(shù)家、教師以及自主創(chuàng)業(yè)的企業(yè)家和藝術(shù)家等。

  動畫,游戲和互動碩士

  Master of Animation,Games and Interactivity

  課程簡介

  該碩士學(xué)位是在RMIT在研究生教學(xué)和研究方面所獲得的成功基礎(chǔ)上建立的。本碩士學(xué)位專注于教授學(xué)生們動畫、游戲和互動媒體專業(yè)制作的高級理論和實(shí)踐。在課程結(jié)束時,你將設(shè)計出一個完整的個人作品集和在你感興趣領(lǐng)域里進(jìn)行深入研究。

  行業(yè)聯(lián)系

  在動畫、游戲和互動性碩士課程中,RMIT的學(xué)生將有機(jī)會在澳大利亞活動影像中心創(chuàng)辦的ACMI X共享空間里,與從事電影、電視、電子游戲還有藝術(shù)等創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)的工作人員們一起工作,并協(xié)助他們在墨爾本國際動畫節(jié)上展示他們的作品。還有機(jī)會與學(xué)術(shù)人員以及RMIT研究中心合作。

  就業(yè)方向

  本專業(yè)的畢業(yè)生將有機(jī)會成為:二維或三維動畫設(shè)計師、動態(tài)圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師、視覺效果師、游戲開發(fā)師、網(wǎng)頁設(shè)計師、角色設(shè)計師、前期制作藝術(shù)家、應(yīng)用程序和網(wǎng)頁開發(fā)師等。同時,該碩士學(xué)位也為想要攻讀與游戲,科技,藝術(shù)等創(chuàng)意科技發(fā)展有關(guān)的更高學(xué)位研究(HDR)的候選人提供完善的準(zhǔn)備。

  看了這些相關(guān)課程的介紹,不知道同學(xué)有沒有找到自己想要學(xué)習(xí)的游戲和動畫設(shè)計的課程?或者是否對于未來想要選擇的職業(yè)道路有了一些啟發(fā)?不管你是想通過在RMIT深造來打造自己的游戲王國,圓自己童年的一個夢;還是想從事創(chuàng)意科技行業(yè),成為改變未來人們看待世界方式的一份子,RMIT都會在你成功的道路上助你一臂之力。

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